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EA側では、XBOX360についてボイスチャットポート番号の指定がなかったので、バッドカンパニーでボイスチャット出来ない方は、こちらのポート番号を開いて試して頂けますでしょうか(UDP 6000 ) バトルフィールドバッドカンパニーXbox360 専用ポート番号 UDP 88 3074 TCP 3074 プレイステーション3専用ポート番号 UDP 3658 ボイスチャット(注:本体サービスのボイスチャット番号UDP 3658とは異なりバッドカンパニー専用です) UDP 6000 注:バッドカンパニーの場合上のポートを開放して併せてルータ側のUPNPを無効にしないとフレンドを招待する事が出来ないのでご注意下さい。(2008年10月13日時点) 後それぞれ、本体側で主要な機能のポート番号も開放する必要が存在する場合あり。 出来ればDMZか(1-65535)指定でTCP/UDP両方のポートを全開とする方が望ましい。 バッドカンパニー通信ラグがひどい場合 パソコン側の通信を停止する(WindowsかMACを起動している場合はシャットダウンかインターネットから切り離してもらう)。 ボイスチャットによるデータ容量増加を少なくする為に、ボイスチャットを停止してみる。音声データは容量を少々大きく取る場合があります。なるべく通信データ容量を軽くして改善しないか試してみる事も出来ます。 CATV回線でラグが酷い場合は、上り通信速度が細くないか確認します。特に1Mbps速度以下のご契約の場合上り速度が不足してしまっている可能性もあります。この場合CATV契約会社様へラグが酷い旨伝えてご相談下さい。 どうしても解決しそうもない場合は、思い切ってバッドカンパニー専用インターネットを入れて見てはいかがでしょうか。 パソコン側でのバトルフィールド1942関連 サーバツールを起動し、IP Settingsタブより公開するIPアドレス(グローバルIPアドレス)を設定し、Portと表記にある番号が開放するポート番号となります。(任意のTCPプロトコル。注:ウェルノウンポート0-1023は指定できません) バトルフィールド2142の場合。EAサーバ自身へ接続し辛い状況なら以下のポート番号を全て開いてみてください。 注:GameSpyサーバ経由の場合は下のポート番号を開放になります。 TCP プロトコル 80 443 4711 9960-9969 1024-1124 17475 17567 18000 18060 18120 18300 18510 27900 28910 29900 UDP プロトコル 9964 16567 1024-1124 1500-4999 18000 18300 18510 27900 27901 28910 29900 55123-55125 注:EAサーバ経由しない場合はこちらの設定 GameSpyサーバ経由の際は以下のポート番号を開く必要があります。 TCPポート 3783 (Voice Chat Port) 28900 (Master Server List Request) 29900 (GP Connection Manager) 29901 (GP Search Manager) 6500 (Query Port) UDP ポート 27900 (Master Server UDP Heartbeat) 13139 (Custom UDP Pings) 6515 (Dplay UDP)
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